10. díl -- Ocas -- následování cesty 2/2 (Programování her v XNA)Dokončíme si implementaci cesty, po které budou následovat dílky ocasu. Popíšeme si metodu, která vrací pozici v případě zadané vzdálenosti od hlavy. Budeme to dělat tak, aby…

 

Comments are closed.



„Přátelství je součást lidského štěstí.“ Jan Werich