4. díl -- Zpracování vstupu, pohyb objektu (Programování her v XNA)V tomto díle si rozpohybujeme našeho hada, bude se moci pohybovat určitou rychlostí po zadaném úhlu. Vysvětlíme si, jak můžeme podle tohoto úhlu určit jeho novou pozici. Popíšeme…

 

Comments are closed.



„Na světě je zavedeno, že spousta hloupých si hraje na chytré. Z chytrých, kterých je na světě nedostatek, jen ti nejchytřejší si hrají na hloupé.“ Jan Werich