6. díl -- Animace záře 2/2 (Programování her v XNA)Dokončíme si objekt animované záře. Naimplementujeme si metodu, ve které budeme měnit její pozici a velikost. Při kolizi hada a jídla budeme vytvářet nové objekty této záře,…

 

Comments are closed.



„Proti blbosti i bohové bojují marně.“ Jan Werich