7. díl -- Komponenty v XNA 1/2 (Programování her v XNA)Podrobně si popíšeme, co jsou to objekty GameComponent a DrawableGameComponent, jaký mají vztah s voláním metod třídy Game1 a jak je můžeme využít. Začneme si vytvářet třídu…

 

Comments are closed.



„Nejkrásnější ze všech tajemství je být géniem a vědět to jen sám.“ Mark Twain