9. díl -- Přidávání dalších dílků k ocasu, následování cesty (Programování her v XNA)V tomto díle si popíšeme, jak přidávat další dílky k ocasu, aby mířily na správnou stranu. Připravíme si strukturu pro ukládání cesty, kudy had jel. Tuto cestu potom budou následov…

 

Comments are closed.



„Nikdy se nesměji nejlépe. Bojím se, že by to mohlo být naposledy.“ Jan Werich